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エベロンを舞台にしたキャンペーン
レギュレーション
能力値32ポイント振り分け、経験値6000点、財産はレベル4相当の金額
コアルールは、PHB、スペル大全、サイオニック、エベロンワールドガイド、ドラゴンマーク、エベロンプレイヤーガイドの6冊。そしてファイブネイションズ、シャーン、ゼンドリックなどエベロンに関連する地域本や種族本を1冊選択する。これら合計7冊がコアルール本となる。
さらに上記7冊以外に2冊を選択する。
これが1プレイヤーが使用できる本で、この中からキャラクターを作成する。

シャーンがメイン舞台となるので、大都市ならではの制約が発生する。
例:高級住宅街での不必要なまでの重装備、街中での周辺への破壊影響のある魔法の制限など
ようするに、現実世界の東京でやってはいけないことをすれば、警察などの世話になるということです。


 
プレイヤーは、
①ドラゴンマークを上級まで取得するか、シベイになる。
②ドラゴンマーク特有の上級クラスを取得する。
③エベロン特有の種族になる
④エベロン特有のクラスを取得する
⑤ドラゴンマークのでない種族を選んだ場合は、特異型ドラゴンマークを取得する。
上記5つのうち1つを満たすこと。

またエベロンでは、優れたキャラクターは、全員ドラゴンマークのギルド(企業)に所属する。
冒険者ギルドとは、なんでもやで程度の低い存在という扱いになる。ドラゴンマークにかかわるような依頼は
彼らのエージェントにまかせる。冒険者ギルドは、機密性の低い事件の依頼が舞い込む、3流が所属する
集団でしかない。ここからいずれ、ドラゴンマークが経営する剣術ギルドなどに転職するのがサクセスストーリである。



 
ルールの変更点
     オリジナルの魔法のアイテムは、すべて1日5回の制限がはいる。計算式は単純発動を用いる。この場合の魔法のアイテムの発動タイミングは、魔法の発動タイミングで発動できる。
     ドラゴンマークの擬呪発動回数は、最下級が+3、下級が+2、上級は+1される。
     改良型ドラゴンマークは、発動回数+1回を、倍増に変更する。
     アクションポイントは、シナリオ開始時にフルポイントが支給される。
     DMGで計算式がない名称ボーナスのアイテムをつくるときは、該当計算式の価格を4倍する。例:筋力+2清浄ボーナスや、知力+4幸運ボーナス、はったり+6不浄ボーナスなど。
     能力値のアイテム作成は偶数値からしかつくれない。
     ドラゴンマークを上級まで取ることを選択したら、弱点ルールを利用できる。
⑧ アーティフィサーで手に入る作成経験値は、すぐにアイテム化ができる。
     HPはアベレージを用いる。
     シュミクレイムなど一部の魔法やクラスの能力など、あまりにオーバーパワーになりそうなものには制限を入れる。例:シュミクレイムでは変則しか再現できない。不浄本の生け贄ルールは使用禁止、スペル大全のコンサンティブフィールドの対象は、知性があり、魔法で招来されたり、作られたものではないクリーチャーなど。
⑪ ドラゴンマークの擬呪回数増加がキャラクターレベル回数など、③のように+1回以上の増加は、元のルールを用いる。
⑫ アーティフィサーの呪文は、エベロン特有の呪文発動者ということで、スクロールやワンドをつくることができる。
⑬ 各プレイヤーが購入できるのは、コアルール7冊と選択した2冊に記述があるアイテムだけ。たとえば、自分で宿命の種族を選択しなかったら、ゲーム中、宿命の種族に記述されているアイテムは購入できないし、たとえ手に入れても使用することができない。
⑭ 魔法のアイテム価格を引き下げる、制限ルールは使用しない。
⑮ 魔法のアイテム作成(スクロールは除く)は、どれでもいいので、ドラゴンマークの施設を用いないと、DMGの作成ルール計算式ではつくることができない。もし施設を使用しないで製作すると、金額が倍になったり、特殊な素材がないとつくれないなどのペナルティがある。
施設を使用するには、ドラゴンマークの許可がもらえれば、ドラゴンマークが発現しない種族でも使用できる。そのためには所属するドラゴンマーク氏族のギルド内での地位向上が必要で、これは陣営地ルールを用いる。陣営値が11以上になったキャラクターは、施設の利用許可証が発行される。
陣営値はキャラクターLVの半分と、ギルドへの様々な貢献度で上昇する。この貢献は、つまりシナリオ
クリアで、成功1上昇、半成功0.5上昇、失敗0とする。

 
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タイトルどおり、かなり放置しちゃいました。
これからは、心入れ替えて、書き込みますよ。
とりあえず、鋼鉄城の主は終了。一番時間がかかったのは
やはりアーティファクトの破壊方法をみつけるでしたが、
そこにいくまで、つまりアーティファクトを破壊するべきという
考えにいたるまでも時間がかかり、面白かったですね。


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